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ゲームとお金が出会う時: 日本と西洋における新たなマネタイズシステム

ここ十数年でゲーム業界は大きく変わった。テクノロジーの発展は、ダウンロード販売やモバイルゲーム/オンラインゲームの普及を促進させるとともに、新たなビジネスのフィールド、可能性、手法をもたらし、急激にマネタイズ方法は広がった。ゲームをプレイするために、ゲームソフトを購入し、あとは心行くまでプレイする、あるいは月額料金を支払う、といったシンプルなマネタイズだけではもはやゲームのマネタイズを語ることはできない。一例をあげるならば、日本で爆発的に流行したモバイルゲームは81パーセントが無料でありながら、2011年時点で80億ドル相当の巨大市場を確立している。この衝撃的な数字の裏には、新しいマネタイズが潜んでいるというわけだ。 […]